Un plan de pregătire pentru BAC informatică funcționează doar dacă respectă ordinea naturală a materiei: nu poți scrie un subprogram care lucrează pe vectori dacă încă nu ești sigur pe while, iar backtracking-ul nu are sens fără recursivitate. Planul de mai jos împarte programa în 12 săptămâni, cu circa 5–6 ore de lucru pe săptămână, și lasă ultimele patru săptămâni pentru simulări complete.

Dacă ai mai mult timp, întinde-l. Dacă ai mai puțin, comprimă primele săptămâni, dar nu sări peste simulări — ele îți arată cel mai clar ce nu știi.

Cum arată o săptămână

Fiecare săptămână are aceeași structură, ca să nu pierzi timp decizând ce faci:

Scrisul de mână e important: la examen nu ai compilator care să-ți spună că ai uitat o acoladă.

Săptămânile 1–4: fundația

Săptămâna 1 — pseudocod, tipuri de date, operatori

Convențiile de pseudocod (←, [x], %, cât timp, repetă … până când, pentru), tipurile int, long long, double, char, bool, operatorii / și %, expresiile logice. Exersezi urmărirea cu tabel pe cel puțin 10 algoritmi scurți.

Săptămâna 2 — structuri repetitive și cifrele unui număr

Traducerea din pseudocod în C++ și rescrierea cu structuri repetitive echivalente. Algoritmii pe cifre: sumă, produs, oglindit, palindrom, cifra maximă, eliminarea cifrelor pare. Aceasta e baza itemului II.1.

Săptămâna 3 — divizibilitate

Divizorii unui număr în O(√n), verificarea primalității, CMMDC prin algoritmul lui Euclid, CMMMC, conversii între baze de numerație, șirul lui Fibonacci.

Săptămâna 4 — subprograme

Funcții care returnează o valoare, funcții void, parametri prin valoare și prin referință (int x față de int &x). Rescrii algoritmii din săptămânile 2–3 ca subprograme, exact în forma cerută la III.1.

Săptămânile 5–8: tablouri, șiruri, fișiere

Săptămâna 5 — recursivitate și vectori

Recursivitatea: condiția de oprire, stiva de apeluri, urmărirea cu arbore de apeluri. Apoi vectorii: citire, afișare, minim, maxim, sumă, inserare și ștergere de elemente.

Săptămâna 6 — sortare, căutare, frecvențe

Metoda bulelor, sortarea prin selecție și inserție, căutarea binară, interclasarea, vectorul de frecvență. Începe să te întrebi la fiecare problemă: „care e complexitatea?”.

Săptămâna 7 — matrice

Parcurgeri pe linii și coloane, zonele matricei pătratice (diagonale, triunghiuri, margini), construirea unei matrice după o regulă. Notează-ți condițiile pe indici pentru fiecare zonă.

Săptămâna 8 — șiruri de caractere și struct

strlen, strcpy, strcat, strcmp, strchr, strstr, separarea cuvintelor cu strtok, probleme clasice (palindrom, vocale, majuscule). La final, tipul struct: declarare, câmpuri, vectori de înregistrări.

Săptămânile 9–12: metode avansate și simulări

Din acest moment, în fiecare săptămână faci și o simulare completă de 3 ore, corectată cu baremul. Temele noi se lucrează în celelalte zile.

SăptămânaTemă nouăSimulare
9Fișiere text, citirea până la sfârșitul fișierului, algoritmi eficienți pentru III.3Simularea 1
10Backtracking: schema generală, permutări, aranjamente, combinăriSimularea 2
11Grafuri neorientate și orientate, conexitate, arbori și vectorul de tațiSimularea 3
12Stive și cozi, recapitulare generală din caietul de greșeliSimulările 4 și 5

Primele simulări vor avea goluri — normal, pentru că backtracking-ul și grafurile vin abia acum. Asta nu e o problemă: la Subiectul I sari peste grilele pe care nu le-ai studiat încă și te concentrezi pe ce știi.

La BAC: la fiecare simulare cronometrează separat cele trei subiecte. După 2–3 simulări vei ști exact unde pierzi timp și îți poți ajusta ordinea de rezolvare.

Caietul de greșeli

De la prima săptămână, ține un caiet (sau o notă pe telefon) în care scrii fiecare greșeală, cu exemplul concret:

Înaintea fiecărei simulări recitești caietul. Greșelile scrise o dată se repetă mult mai rar.

Recapitularea: cum nu uiți ce ai învățat în săptămâna 2

Problema oricărui plan lung e că până în săptămâna 11 ai uitat jumătate din săptămâna 3. Soluția e recapitularea scurtă și deasă: 10–15 minute pe zi cu grile sau flashcard-uri amestecate din toate temele parcurse. Nu trebuie să rezolvi probleme întregi — e suficient să-ți reamintești ideea: „divizorii merg în perechi până la √n”, „la ștergere deplasez elementele spre stânga, începând de la poziția ștearsă”.

Dacă ai mai puțin de 12 săptămâni

Prioritizează după punctaj și frecvență. Algoritmii pe cifre și divizibilitate, traducerea pseudocod → C++, subprogramele, vectorii, șirurile de caractere și citirea din fișier apar în aproape fiecare variantă și acoperă cea mai mare parte din Subiectele II și III. Grafurile, recursivitatea și backtracking-ul apar mai ales în grilele de la Subiectul I și la itemii scurți. Nu le sări, dar dacă timpul e foarte scurt, lucrează-le pe tipurile de întrebări care apar în variantele oficiale, nu exhaustiv.

De reținut